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第119章 被误解是表达者的宿命(3/10)

第119章 被误解是表达者的宿命(3/10) (第2/2页)
  
  因为乔老湿的说法更加符合逻辑,也更加符合网友们的认知!
  
  这期视频一出,很多原本尝试了《游戏制作人》却快速败退的玩家,决定沉下心来,再好好玩一次;
  
  而那些因为反感还没去体验《游戏制作人》的玩家,也决定去体验一下,看看这款乔老湿口中的“神作”,到底有没有那么神?
  
  ……
  
  ……
  
  天鹅湖餐厅。
  
  腾达网络技术有限公司,团建聚餐!
  
  游戏研发完成、发布之后就聚餐庆祝,这是从《海上堡垒》开始的传统。
  
  至于为什么还是选择同一家餐厅……
  
  没办法,整个京州市就它最贵,裴谦倒是想坐飞机去帝都吃更好的,然而系统不允许啊。
  
  只能将就将就了。
  
  裴谦拿着一杯红酒在人群中穿梭,发现大家好像都兴致不高。
  
  这很正常,《游戏制作人》现在发售遇冷,哪有心情吃饭啊?
  
  这跟上次还不一样。
  
  上次是《海上堡垒》研发完成的第一时间大家就来吃了,那时候没什么心理压力,自然能敞开了吃。
  
  可这次,《游戏制作人》上线三天了,不论是销量还是口碑都远低于预期。
  
  所以,除了裴谦以外,其他人都有些食不甘味。
  
  “今天是团建,都给我热闹起来!”
  
  “怎么感觉大家情绪不高呢?是这的菜不符合大家的心意吗?”
  
  “既然情绪不高,那更得挑贵的吃了,来,一人先来三盘蓝鳍金枪鱼!”
  
  “各位老员工你们得好好地起到带头作用啊,你们吃过一次,什么值钱应该都心里有数,别再让我看到有人还抱着冰激凌吃!”
  
  “还有啊,这位是马一群,是咱们的新成员,高材生、文化人,一定得照顾好,听到没有?”
  
  裴谦人逢喜事精神爽,一个劲地张罗。
  
  有人不喝酒?
  
  没事,裴总走到哪敬到哪,老板敬酒,不喝不合适吧?
  
  当然,裴谦敬酒这个行为,跟一般的酒桌文化完全是两个不同的概念。
  
  传统酒桌文化劝酒,尤其是领导强迫下属喝酒,那是为了树立自己的权威,目的就是让你喝多、喝得难受,来确立这种服从关系。
  
  但是裴谦的目的不是这个。
  
  喝的是红酒,没那么容易醉,而且裴谦对于喝多少也没要求,抿一嘴就行。
  
  主要是为了让大家多吃菜。
  
  现在大家的气氛有点低沉,稍微喝点酒既能开胃,又能让情绪放松。
  
  果然,敬了几圈酒之后,气氛有了明显的好转!
  
  裴谦很高兴,自己也去拿了些好吃的,开始胡吃海塞。
  
  好久没有这么开心了啊!
  
  到目前为止,一切顺利。
  
  网咖那边一个月亏损三十来万,而且目前看不到任何盈利的迹象;
  
  短视频那边的热度虽然不错,但推掉了所有的低端恰饭,到目前为止还没有接到任何高端定制请求,收入为0;
  
  《游戏制作人》到目前为止口碑一般,销量更加一般,按照现在的趋势,绝对收不回成本!
  
  裴谦感觉饭都香甜了几分。
  
  开心!
  
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