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第四百九十六章 玩家们的下一个目标,腐烂之地

第四百九十六章 玩家们的下一个目标,腐烂之地 (第2/2页)
  
  其实第一波血肉到来的时候,我就应该死了,是那块带凹槽的石头救了我一命。
  
  这次的‘血肉狂灾’出现在先祖榕树的东南区域,我们的玩家群进行统计,确认死亡的玩家大概有四百三十多个,真实死亡的还要更多。
  
  像我这样在第一波血肉向下涌的过程中活下来的有几个,不过都在第二波死了。
  
  具体的死因不明,据说好像我们的身体由内而外的炸开了,与这些血肉融为一体。
  
  另外有几个人恰好在静谧神树教堂,那里的建筑比较坚固,所以逃过一劫。
  
  最后,在这里再次打个广告,为了更好的攻略这款游戏,诚邀各位玩家加入我们的群组。
  
  群组的号码可以在22339号初始城镇广场东南处的三层塔楼处,或者在先祖榕树中心区域的钟摆藤球那里获得。
  
  请不要随意将本群组告知非内测玩家,一经发现,永久失去加入群组资格。”
  
  被置顶的评论很快引起了众多玩家,准确的说是众多云玩家的讨论,也可以说是谩骂。
  
  毕竟评论最后的那句只招收内测玩家,深深刺痛了广大云玩家的心。
  
  游戏论坛上也多出了一大波请求继续开放内测名额的帖子。
  
  按理来说,一万名内测玩家其实已经不少了,但对于上百万预约,实在是差了太多。
  
  对此,冯教主一无所知。
  
  事实上,冯教主已经好几天都没有进入游戏论坛了,对于游戏论坛中的帖子更是一个没看。
  
  因为通过庄重,觉醒了无名玩家的前世,他已经对第四天灾有了更进一步的了解,所以游戏论坛对他已经不是那么重要。
  
  接下来的事情都是按部就班。
  
  玩家的数量本质上取决于初始城镇与城镇晶石,一颗城镇晶石理论上可以生成三万名试炼者,但是这只是理论上。
  
  因为损耗,初始城镇同时生成的试炼者最多也就两万五千,一般都是两万出头。
  
  而召唤玩家,数量要打个对折,这是因为玩家的死亡复活机制导致的,占用的城镇资源较多,再加上一些杂七杂八的损耗,一座初始城镇的玩家上限就是一万名左右。
  
  如果想要更多的玩家,就需要更多的初始城镇与城镇晶石。
  
  目前人族的城镇晶石在博伦尔半岛比较多,但那里与城镇晶石所对应的试炼者已经满员。
  
  小幅度的召唤一些倒是可以,但想要大规模召唤,必须要杀死足够的人族试炼者形成空位。
  
  对付那些异族,冯不知可以毫不犹豫的清理,但对于人类,他不会随意打杀。
  
  所以,接下来冯不知召唤玩家的目标就是北方的腐烂之地。
  
  那里有着许多人族城镇晶石,只要适当的夺走一些,便能以此为载体召唤新的一波玩家。
  
  除此之外,或许还可以利用这种地盘争夺的方式,趁机向巨魔一族发动【割据之战】,像割据博伦尔半岛一样,将腐烂之地纳入绿野城的板块。
  
  思索之间,冯教主飘向天空,扫视着先祖榕树附近的景象。
  
  “说起【割据之战】,之前我的本体不在,感受的不是很清晰,这附近的区域似乎无法发起【割据之战】?”
  
  
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