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第六十六章 江剑辉的难处

第六十六章 江剑辉的难处 (第2/2页)
  
  打架枪位的人,在队伍中虽然没有突击手的刺激,自由人位的战斗体验,但是在很多时候他才是最重要的存在。
  
  在队伍陷入僵局的时候他的准度就是决定性的一刻。
  
  一颗栓狙的子弹就有可能会打开场上局面,要了对面整个队伍的命,送他们回老家。
  
  所以架枪位的准度是必须的。
  
  打架枪位的人的意识流就在于远程牵制。在打比赛大部分的时候,远点的牵制就已经让很多大神职业队员吃了亏。
  
  站在的这个位置其实就是决定对面生死的位置,所以架枪位一定要有足够的牵制力让对面连扶队友都扶不起来.
  
  打架枪位的人的辅助精神一定要比其他人大。对队友的状态和所处环境一定要比其他人敏感。
  
  在关键时候的一颗肌肉记忆烟或者一颗闪光弹一颗手雷都能起到决定性的因素。
  
  总的来说决定比赛的走向的权利在指挥的手里,而能不能打开关键局面的关键点在架枪位手里。
  
  所以江剑辉这个位置在队伍里也是不可或缺的一环。
  
  李逍遥也正是看中了江剑辉沉稳、不冒进、不打神经枪的品质,才将他安排在架枪位的位置。
  
  有一说一,江剑辉的等级实力确实不如韦峰童赫,但是他的栓狙实力确实是整个队伍的独一档。
  
  前面很多次的比赛,就是靠着江剑辉的栓狙才打开的局面。
  
  韦峰现在也头疼,才解决了一个童赫的问题,江剑辉又接着来了。
  
  这次韦峰真的无能为力了,总不能再故计重施让江剑辉也和自己单挑吧,这显然行不通。
  
  不过还好江剑辉的游戏方面的心理素质比童赫要好一点,对于目前的情况还是能够接受。
  
  晚上几人继续进行四人训练,许志宏则在一边观战。
  
  几人在路人局里面依旧是砍瓜切菜,但是韦峰明显感觉到了,自己现在这般砍瓜切菜并没有以前那么容易了。
  
  自己几人甚至于经常被路人击倒,很显然不是他们的实力下降了,而是路人的整体实力变强了。
  
  韦峰知道这是一个游戏发展的必然经过,上线初期的游戏大部分人的水平都在同一起跑线上。
  
  一段时间后一些玩的菜的玩家会逐渐消失,一部分人成为了玩的更好的玩家,一部分则弃坑了。
  
  而新手玩家也没有刚开游时涌入的那么多了。
  
  所以整体玩家实力提高,也是一个必然的趋势,这对韦峰几人来说倒是一种好事。
  
  训练时压力越大,在比赛的时候越能抗压。
  
  通过训练的观察,韦峰感觉江剑辉的栓狙真的很稳定。
  
  他向江剑辉建议要想突破,还是得从他的栓狙入手。
  
  李逍遥也认为江剑辉确实可以培养成一个专业打栓狙的选手。
  
  因为目前的比赛场上栓狙的出场率低的很,一般的选手除非是没有搜到连狙。
  
  否则很少有人拿栓狙。
  
  栓狙也就是玩家们俗称的单发狙,它的优点和明显,那就是单发伤害极高,是所有枪械里面较高的一类枪械。
  
  栓狙打人一般都一两发的子弹(前提是打头)就能秒掉一名敌人,而且还是在面对远距离敌人的情况之下。
  
  如果是空投箱里面的AWM的话就另当别论了,就算遇见三级头它都能做到一枪秒杀,这就是栓狙的威力所在!
  
  虽然栓狙的单发伤害非常高,但是它对玩家枪法的精准度的要求也非常高,上面也说了栓狙想要在一两发子弹秒掉敌人就必须打头部。
  
  而且还是距离比较远的情况下,那么对玩家枪法的要求也就非常高。
  
  其次栓狙的容错率很低,栓狙一次只能打一发子弹,打完一发子弹之后就需要拉栓,这就导致栓狙再打移动中的敌人时会非常的乏力。
  
  连狙和栓狙在吃鸡游戏里都是用来远距离作战的武器,但是连狙相对于栓狙的优势,就是容错率高。
  
  对玩家枪法的要求没栓狙这么高,适合绝大部分段位的玩家。
  
  因为连狙的弹容量最低都是十发子弹,而且还能装扩容弹夹,装上弹夹的连狙普遍弹容量为二十至二十二发。
  
  子弹数量打完之后才会进行换子弹,这打那些移动中的敌人非常有效。
  
  这也是比赛场上选手们喜欢用连狙的原因。
  
  连狙相对于栓狙来说,没有栓狙这么高的伤害,甚至有的连狙的伤害和栓狙相差不是一点半点。
  
  其中就包括vss,mini14等连狙,所以连狙秒人能力没有栓狙这么高。
  
  对付那些躲在掩体后远距离对枪的玩家也没有栓狙这么厉害。
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