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第二百一十章 正面较量

第二百一十章 正面较量 (第2/2页)
  
  国内游戏行业发行这一块挺乱的,现在大擎、云风、还有勇者游戏虽然控制了很大一部分的发行市场,但是依旧还有各种零零散散、不知名的小发行公司,不少游戏都是交由这些公司负责的。
  
  有一些发行公司甚至只是中介商,自己把发行权拿到手之后,转头又会交给那些大的发行商负责。
  
  《河师》作为一个以华夏文化为基础的恐怖游戏,而且上次玩Demo的时候,林颜看到繁简体中文都有,显然洪竹是有打算在内地发行的,就是不知道哪个倒霉公司接下来了.......
  
  把这件事交给徐清清,林颜把重心放回到了工作上,现在已经是6月下旬了,要是想赶在年内再推出一款游戏,得加紧时间了。
  
  会议室里,放假归来的人再次齐聚一堂,等待着林颜介绍接下来的计划。
  
  不过林颜却开始聊起了一些不相干的事:“我这次去猎户座,试玩到了武田左介的新游戏《女武神立花訚千代》。”
  
  话音刚落,孙勇就迫不及待问道:“老板,这个游戏怎么样?那个什么AI技术真的有传的那么玄乎?”
  
  武田左介的这个游戏,在上个月媒体调查的“今年玩家最期待的游戏”里排名第一,都是被猎户座宣传的“新AI技术”吸引的。
  
  林颜:“那个AI技术确实挺有意思的,NPC们经常会做出一些让玩家意想不到的事。”
  
  随即林颜便把自己玩游戏时,碰到的那些有趣事,比如被一个武士设陷阱击杀的事给大家讲了讲,不少人的脸上都露出期待之色。
  
  “然后我在那边也打听了一下红船的新游戏《突袭行动》”,林颜接着说道:“这个游戏是个潜入类游戏,虽然没用到什么新技术,但是据说红船在队友AI上面也花了很多心思,使得队友能给玩家带来非常多的便利。”
  
  休息了几天的于左面色好了很多,这时候说道:“老板你刚刚说《女武神》这个游戏坐骑同伴也是一大亮点,那这猎户座和红船算是撞上了吧,到时候两个游戏做出来,肯定会有很多人拿游戏里同伴的AI来对比。”
  
  林颜点点头:“没错,从现在了解的情况看,我觉得今年的年度最佳基本就是从这两个游戏里产生了,世典的《末日狂徒》,虽然看起来也不错,不过打僵尸的题材有些老套了,从宣传介绍看,也没有什么突破之处。”
  
  孙勇道:“可是这和我们也没什么关系吧?我们又不打算参加今年的WGA。”
  
  林颜微微一笑:“谁说没关系,第一,红船是我最讨厌的公司之一。第二,这公司前段时间利用我们和其他平台讨价还价,我们总得讨回点利息吧?第三,就是因为不打算参加WGA,所以我们更要做出一款游戏,一款能在《女武神》和《突袭行动》的长处上正面击败他们的游戏,我要让WGA再次失去公信力!”
  
  于左终于明白了林颜的意思:“老板你是说,我们也做一个拥有高智能NPC同伴的游戏?”
  
  “是的,接来下我来介绍一下,我们的新游戏《生化奇兵-无限》。”
  
  
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