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第三百六十三章 天降之喜

第三百六十三章 天降之喜 (第1/2页)
  
  “诶,好的,谢谢张科长了。”
  
  林颜挂断电话,露出了久违的笑容。这段时间一直被审核还有举报的事闹着,心情却是不怎么痛快。
  
  事情还得从去年和hD公司闹僵,双方一拍两散开始说起,当时因为宝可梦图鉴停产,有一些玩家就跑到白宫请愿网请愿。
  
  由于请愿的人数比较多,白宫最后也答应了会致电华夏ZF询问此事。
  
  之后勇者游戏宣布自己制作宝可梦图鉴,不少人都以为这事到这就不了了之了,白宫也就是随口说一说而已。
  
  然而只有小部分人知道,白宫那边还真向这边提起过这件事,这让林颜进入了某些大人物的视野里。
  
  刚好过段时间美利坚总统计划访华,上面就有那么个意思,既然对方之前提起过勇者游戏,那这次就送一份游戏给对方。
  
  最后被选上的游戏是《兵戈》,不过鉴于这个名字不太合适,到时候送过去的实体版可能要改个名字,就叫《三国》。
  
  不过按照张科长所说的,会挑选一个游戏作为礼物,并不是上头重视游戏,只是恰巧人家白宫官方之前向这边提起过勇者游戏。
  
  另外,上面关注的也不是《兵戈》这款游戏本身有多优秀,而是游戏背后代表的意思。
  
  《兵戈》这款游戏,除了体现华夏文化之外,放在更高层次上,可以说代表了非常前沿的工业化制作流程。
  
  虽然是一款华夏题材的游戏,但是整个游戏却是由十余个工作室共同完成,加上一些特效、外包、推广业务,总共有十七个国家的三十多家公司、工作室在为这款游戏服务。
  
  其中参与游戏核心内容开发的,就有不少是国外的工作室,就比如纽约大学那群学生组成的蜀汉工作室,现在他们都属于勇者游戏。
  
  在这款游戏上,充分体现了华夏企业迈向世界的决心,以及渴望接纳世界英才的期盼。
  
  过去国内还在想方设法让留学生们回国,而现在国内的企业有实力了,能反过来吸引来自世界各地的人才,这是华夏企业进步。
  
  当然,上面那些话你让林颜说,他是说不出来的,都是张科长转述的上头的意思........
  
  上面现在是提前和勇者游戏打个招呼,目前还不能到处声张,必须等官方的新闻和通告发出来了,再顺着通告里面的风向说点东西。
  
  绝对不能乱讲,不能提太多游戏的具体内容,要和前面张科长说的那些一样,关注点要往“文化”、“企业发展”、“人才”上面靠。
  
  游戏能被官方拿去当送给他国领导人的礼物,林颜自然很高兴,不过最让他高兴的是,最近困扰自己的问题竟然迎刃而解了。
  
  上头和张科长通气的时候,张科长趁机给勇者游戏美言了几句,说他们如何如何有社会责任感,近几年捐了多少多少钱,又如何如何在尽力维护行业秩序。末了张科长尝试着讲了讲勇者游戏最近面临的问题,说他们被人恶意举报,现在部门里也不知道该如何处理。
  
  上面先是说会考虑一下,没多久就给了回信,说现在的游戏行业确实有一些不正之风,该罚的罚,该改的改,该禁的禁——勇者游戏除外。
  
  等过阵子新闻出来了,就趁着官媒表扬的关头,把那些下架游戏放出来。其他还没上架的,也可以趁势上架。
  
  这意外之喜算是解了林颜的燃眉之急,《暗黑破坏神》也不用藏着掖着,到时候两个版本可以一起上。
  
  
  
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