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第二百一十九章 两个沙雕游戏

第二百一十九章 两个沙雕游戏 (第2/2页)
  
  “那这个友善值有什么用?”
  
  “有用啊,只是这游戏里很多重要NPC用的都是高级AI,对这些人不能用常理度之,我看论坛里有人正在统计哪些NPC有这种AI,然后他们分别是什么性格呢,只要统计出来了,今后就能利用他们这些性格了。”
  
  “我也是b了狗了,今天我带着我的人马随便逛逛,结果一队不长眼的农夫土匪作死来打劫我。我刚想给这些人一点颜色看看,玛德,结果有个人带着军队,大喊“锄强扶弱”,一言不合上来就干我!打完我,他看到对面是土匪,又大喊大叫的去干那些人。”
  
  “你说的是那个正义大将军吧,就是条疯狗,看谁弱就帮谁,也不管是非清白的,老子也被他阴了。”
  
  “你们这算好了,我碰到一个奸商,应该也是带高级AI的,玛德还知道囤积居奇,看老子城里缺粮了,疯狂给老子涨粮价。”
  
  “你们都在说NPC,最傻吊的难道不是坐骑?我骑着开始那匹马打一个将军,冲到对方面前的时候,我想往侧面一闪,结果这马动都不带动的,害老子被人挑枪尖了。”
  
  “这马亲密度低的时候确实傻,你被人挑枪尖算什么?我脑壳都被人砍飞了!”
  
  ........
  
  这些高级AI的掺入确实给游戏带来很多不可控的乐趣,本来万众期待的《女武神》变成了一个逗比游戏,而紧接着上架的《突袭行动》也没“好”到哪去。
  
  红船的FPS游戏从来都没让人失望过,这次《突袭行动》同样承载着很多人的期待,尤其是在见识了猎户座的高级AI之后,不少人都想看看《突袭行动》吹了那么久的高智能同伴会是什么样。
  
  然而,最后这游戏还是让玩家们失望了。
  
  “我以为《女武神》已经够搞笑了,这个《突袭行动》更逗啊。红船啊,我求求你了,不是同伴能做的事多就叫高智能啊,能不能让他们稍微有点脑子啊!”
  
  “一开始那个肉盾同伴是最蠢的,看起来好像能替你挡子弹、吸引火力很厉害,但是能不能麻烦他不要瞎几把吸引火力啊,这拓麻是个潜入游戏啊。老子本来还想偷偷摸过去,结果他冲过去拿把小手枪一顿突突突,把人引过来不说,伤害又毛都没有。”
  
  “那个狙击手同伴不是更蠢?我让他狙掉一些卫兵,他都不会找个好位置狙,你见过站在大马路中间狙别人楼顶的吗?”
  
  “还有那个医疗兵也是无力吐槽,我丝血的时候让她送个血包过来,结果这家伙横穿战场,半路上就躺了,趴在地上还一边朝我大喊‘help’、‘help’,老子要是能救她,还用得着让她送血包?”
  
  .......
  
  虽然到处都有人在吐槽这是两个沙雕游戏,但《女武神》和《突袭行动》两个游戏本身的质量还是得到了玩家和媒体的一致肯定。
  
  传到网上的一些沙雕镜头,反倒是吸引了不少好奇的玩家。
  
  两款游戏的销量节节攀升,首月销量纷纷突破400万。
  
  就在玩家们在争论谁会是今年的年度游戏的时候,勇者游戏也推出了《生化奇兵-无限》的宣传标语:
  
  《生化奇兵-无限》:体验世界上最贴心的游戏同伴。
  
  
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